Órdenes Civiles
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Hermandades, clanes y gremios. Facciones que luchan por la supervivencia, el conocimiento o el poder en la sombra.
La Hermandad de Resistencia
Grupo clandestino formado tras la entrada de la Orden de los Trece a Niellded. Su misión es proteger a los civiles y aplibos de dicha Orden, además de buscar su erradicación.
Miembros conocidos: Rowan Connaill, Bernard Kemp, Jacqueline Brennan, Bac Meikle, Born y Elisonda Connaill, Borell Kron, Percival Dune, Odo y Cathy Nimhics, Tamaro Santos.
El Círculo de los Populus
Protectores del Oráculo de Cardo. Cardo fue un descendiente de los Helix Dorcha que perfeccionó el nae y, según la leyenda, fue el único ser en comunicarse directamente con Dearla-Shi. En el lugar del encuentro se alzó el monolito donde la gente pide sus dichas, formando el poblado de Populus.
Miembros conocidos: Miltred (Líder), Gorki (Mano derecha), Anett (Curandera).
La Compañía Conejo
Grupo de letales mercenarios. Serán contratados por la Orden para encontrar los restos de Laftulaz una vez despierte Khorin. Su misión es arrebatárselos a cualquiera que los encuentre primero.
Miembros conocidos: Calavera, Olivo, Nebulosa, Espinoso, Jazmín, Osezno.
La Orden de las Muharibums
Facción guerrera compuesta exclusivamente por mujeres. Todas fueron rescatadas en su niñez de las garras de la familia Galante (los señores de Runda, en las Montañas de Bhoireann).
Miembros conocidos: Leonilde, Chandra, Indra, Marina, Omayra, Piala (y otras 140 mujeres), Esmeral (Sacerdotisa), Sumerio (Señor que patrulla los 5 acantilados), Casio (Doctor), y un Consejo de 6 Ancianas que actúan como justicieras.
Los Guerreros de Zora
Milicia civil dedicada a proteger la capital de Lifur de los monstruos que la asedian desde hace 50 años. Nacen en honor a Zora, una anciana que lo perdió todo tras el ataque de Los Siervos de la Noche.
Miembros conocidos: Zora, Bruno, Selene, Karmo, Guerra, Ballo.
Los Sumo
Tribu nómada de portadores de negeia. Abandonaron las ciudades colindantes para refugiarse en la espesura del Bosque de Sepomai, unificándose en un solo clan para sobrevivir.
Miembros conocidos: Nala Astergar, Roco, Santo, Ivy, Para, Ori, Nocu.
Logia de las Arcanas
La institución más oculta de Zaphia. Operan desde las sombras bajo poblaciones como Ossen, Kadira, Bethlehem, Eclate, Hara y Dosu. Su objetivo es desentrañar el mayor secreto enterrado por los Cinco Dioses: La Guerra sin Cielos.
Miembros conocidos: Glabela, Lúnula, Trago, Raceta, Curva, Columela, Acnestis, Carúncula. (Nota: Estos nombres con referencias anatómicas son brillantes y perturbadores).
La Casa de Criaturas (Anivados y Anihelos)
La institución biológica más antigua de los reinos. Estudian las especies de Zaphia y tratan a los anivados y anihelos gracias a la información que los gnascores (recolectores) obtienen en sus trabajos de campo.
Miembros conocidos: Zaida, Fez, Muha, Ibun, Alya, Levi, Sagra, Tuna.
Ouvsannalos
Famoso clan de traficantes y contrabandistas originario de la isla de Ouvsana. Operan principalmente en las aguas y territorios de Gorma, Liethe y Varta Lodni.
Tripulación conocida: Aznavour (Capitán), Gara (Oficial), Dalita (Timonel), Yergos (Navegante), Mane (Artillero), Petros, Narek, Dikran, Gor, Dariya.